Сделайте бильярдисту оригинальный подарок!

Правила снукера для начинающих


Удар наклейкой кия
Удар наклейкой кия можно наносить только по белому шару. Касание белого шара другой частью кия, рукой, одеждой и т.д., а также касание других шаров считается нарушением и приводит к штрафу. Первый удар во фрейме выполняется при стандартном расположении шаров, а белый шар размещается в любой точке сектора «D».
Штраф: 4 очка (или больше (5-7), если затронуты более дорогие шары) в пользу соперника.
После любого неправильного удара или штрафа, право удара переходит к сопернику.

Правильный удар
После удара по белому шару он должен коснуться красного шара (первый удар) или цветного (следующий удар), при этом белый шар не должен упасть в лузу (штраф) и коснуться прежде цветного или красного шара, соответственно. Если касания не произошло – штраф.
Если после удара какой-либо шар покинул пределы стола, то удар считается не правильным.
Штраф: 4 очка (или больше (5-7), если затронуты более дорогие шары) в пользу соперника.

Белый шар в лузе
Белый шар, упавший в лузу, возвращается на стол в любую точку сектора «D». Право удара переходит к сопернику.
Штраф: 4 очка (или больше (5-7), если затронуты более дорогие шары) в пользу соперника.

Красный шар в лузе
Красный шар остается в лузе. Игрок получает право выполнить следующий удар по любому цветному шару.
Вознаграждение: 1 очко.

Цветной шар в лузе
Цветной шар возвращается на стол, если хотя бы один красный шар еще находится в игре, и устанавливается на свою отметку или ближайшую свободную. Игрок получает право выполнить следующий удар по красному шару.
Если на столе не осталось красных шаров, то следующий удар производится по цветному шару с наименьшей «стоимостью».
Вознаграждение: 2 (желтый), 3 (зеленый), 4 (коричневый), 5 (синий), 6 (розовый), 7 (черный) очка.

Победа во фрейме и матче
Победителем фрейма считается игрок, набравший больше очков, чем его соперник после того, как все шары окажутся в лузах или если соперник сдастся (не выйдет к столу для своего удара).
Победа в матче присуждается тому игроку, который первым выиграет заранее оговоренное число фреймов. Ничьи быть не может, если это специально не оговорено.

Полная версия правил игры в Снукер на русском языке по версии EBSRA
  

Твой комментарий может стать первым:

    Подпишись на новые сообщения Billiard-info.com

    www.popularsite.ru
    Система Orphus